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无限火力是英雄联盟的一种游戏模式 。
——所有英雄都将获得80%的冷却缩减!包括绝大部分技能 、召唤师技能和主动使用的道具
——魔法不足将成为过去式!现在,所有的法力、能量消耗都被移除
——远程英雄的额外攻击速度将翻倍
——移除了某些英雄(虚空行者-卡萨丁、流浪法师-瑞兹 、琴瑟仙女-娑娜)
——在匹配模式、人机对战和自定义游戏下的召唤师峡谷地图开放
——为了提升游戏体验,我们将“无限火力”模式开启期间 ,禁用召唤师峡谷的“重生 ”技能。
所有的技能魔法或能量消耗都为0,绝大部分技能、召唤师技能和主动使用的道具的都获得80%的冷却缩减。单挑男爵,一秒刷爆不是梦 。

在召唤师峡谷中,你的自然金钱增长速度是过去的五倍——即使你站在泉水思考人生 ,我们也能保证你能完整体验丰富的装备系统。请不要因此而经常站在泉水里思考人生,我们对待挂机者的策略仍然是让他们暂时封号思考一下人生,可能是几分钟 ,可能是几年。
所有英雄获得60点移速加成,25%的韧性。我们才不是什么坦克联盟,我们是超级战列舰联盟 。
远程英雄的额外攻速(来自于道具、技能)将翻倍 ,且远程爆击伤害增加25%。召唤师们再也不用担心ADC被辅助单杀了。

首先了解一个技能上的说明,瑞兹的充能模式减少CD是按照Q技能的CD时间来决定的,按理来说Q的技能冷却时间越长 ,那么每次技能施放所带来的减少冷却也就越多,但是并不能理解为瑞兹就不需要CD,也不要理解成了瑞兹不需要过早点出Q技能 。Q的冷却时间短虽然让其他技能减少冷却多了一些 ,但是WER这三个技能是可以从冷却中获得收益的,冷却缩减越多,瑞兹所能施放的技能也是越多的。
需要注意的是瑞兹的技能起手不同所能达到的效果也是完全的不同,重做之后的瑞兹不再是脸滚键盘也能随便玩的英雄了 ,起手技能也就是被动从4层叠到5层的这一个技能,从这个技能开始就能计算冷却时间了。在所有的技能里Q技能是冷却时间最短的技能,所以理论上来说利用Q技能进行起手能够输出最大化 。在考虑大招的情况下Q技能起手叠够5层然后开大输出能够最大化。
W是瑞兹唯一的控制技能 ,在超能模式下是可以连续进行W控制的,通常情况下Q起手相当的不稳定,因为敌人很可能跑出W的范围 ,W起手是最为稳妥的办法,如果距离不够的话可以先开启大招来起手,然后接W控制 ,这是最为稳定的起手方式,后续有3次W控制的机会,基本足以杀敌或致残敌人。

E技能起手是能够爆发出伤害的起手方式 ,但是首要条件是E技能打出后敌人处在兵堆或者人堆中,这样一个E加上大招的弹射效果能瞬间爆发大量的伤害,也能带来巨额的法术吸血,而E技能起手也能最快时间的丢出第二个E来两次爆发伤害 。
瑞兹的超级充能模式不再是脸滚键盘形式 ,而是每一个除Q以外的技能扔出后,都必须接上一个Q技能,才能够达到无限输出技能的效果 ,如果中途甩出WEQ这样的输出招式的话,那么会有2秒左右的空档期,总共6秒的超级充能模式就浪费了3分之1 ,所以准确连招方式为WQE或者EQW。
不过现在已经不能用瑞兹了。
因为由于流浪法师瑞兹英雄及其技能的特别性,如果在lol无限火力中开放瑞兹的使用的话,将会严重影响游戏的平衡 ,其伤害和输出将会异常的恐怖,所以出于此等原因,LOL官方已经将瑞兹从无限火力中移除 ,以保持游戏的平衡性,各位小伙伴还是玩其他英雄去吧,也会非常有乐趣的哦,例如妖姬 ,寡妇,杰斯等等~
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我是全成化学的签约作者“全成化学”
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